ÖzÜ Oyun Atölyesi

< Alıştırmalar I Alıştırmalar II >


Değişkenler

Özet

  • Değişken tanımı örneği:

    int genislik = 80;
    
  • Değişkene yeni değer atama örneği:

    genislik = 180;
    
  • Değişkenin değerini 10 artırma örneği:

    genislik = genislik + 10;
    
  • Processing'de hazır tanımlanmış iki değişken:

    • width: Pencerenin genişliği
    • height: Pencerenin yüksekliği