ÖzÜ Oyun Atölyesi

< Alıştırmalar II Çaylak hataları >


Setup ve draw metodları

Özet

  • setup() metodu program başlangıcında ve sadece bir kere çalıştırılır. Ekran boyutunu tanımlayan size() gibi tek seferlik komutlar buraya yazılır.
  • draw() metodu tekrar tekrar çalıştırılır.
  • mouseX ve mouseY değişkenleri fare imlecinin o an pencere üzerindeki konumunu verir.
  • Şekillerimizin yerini kontrol eden değişkenleri setup() ve draw()'un içinde değil dışında tanımlamalıyız.