< Alıştırmalar III Örnek: Dürbün >
Kullanacağınız resim dosyasını (jpg, png ya da gif), programınızı kaydettiğiniz klasörün içine koyun.
setup() ve draw() dışında bir PImage değişkeni tanımlayın;
bu değişkene setup() içinde loadImage() kullanarak resminizi yükleyin;
draw() içinde image() fonksiyonunu kullanarak resmi istediğiniz konuma çizdirin.
Temel kod yapısı:
void setup() {
size(500, 300);
istanbul = loadImage("istanbul.jpg");
}
PImage istanbul;
void draw() {
image(istanbul, 10, 40);
}