Kodumuzun başına şu satır eklenir:
import ddf.minim.*;
setup() ve draw() dışına, anlık çalmak istediğimiz her bir ses için
şu şekilde bir değişken tanımlanır:
AudioSample ding;
setup() ve draw() dışına, arka planda çalmak istediğimiz her bir ses için
şu şekilde bir değişken tanımlanır:
AudioPlayer bazinga;
setup() metodunun içinde, en başta, minim değişkeni tanımlanır.
AudioSample ve AudioPlayer değişkenlerine müzik dosyaları yüklenir.
void setup() {
Minim minim = new Minim(this);
bazinga = (AudioPlayer)minim.loadFile("bazinga.mp3");
ding = minim.loadSample("ding.mp3"); // ses yukleme
}
AudiPlayer olarak tanımlanmış sesler loop() ile döngü şeklinde çalınır,
pause() ile durdurulur.
bazinga.loop();
bazinga.pause();
AudiSample olarak tanımlanmış sesler trigger() ile çalınır.
ding.trigger();