Kodumuzun başına şu satır eklenir:
import ddf.minim.*;
setup()
ve draw()
dışına, anlık çalmak istediğimiz her bir ses için
şu şekilde bir değişken tanımlanır:
AudioSample ding;
setup()
ve draw()
dışına, arka planda çalmak istediğimiz her bir ses için
şu şekilde bir değişken tanımlanır:
AudioPlayer bazinga;
setup()
metodunun içinde, en başta, minim
değişkeni tanımlanır.
AudioSample
ve AudioPlayer
değişkenlerine müzik dosyaları yüklenir.
void setup() {
Minim minim = new Minim(this);
bazinga = (AudioPlayer)minim.loadFile("bazinga.mp3");
ding = minim.loadSample("ding.mp3"); // ses yukleme
}
AudiPlayer
olarak tanımlanmış sesler loop()
ile döngü şeklinde çalınır,
pause()
ile durdurulur.
bazinga.loop();
bazinga.pause();
AudiSample
olarak tanımlanmış sesler trigger()
ile çalınır.
ding.trigger();