ÖzÜ Oyun Atölyesi

Kodlar

Aşağıdaki derslerde kullanılan kodlar (ZIP dosyası)

Referans

Processing referans kağıdı

Dersler

  1. Giriş
  2. Processing kurulumu
  3. Koordinat sistemi
  4. Şekiller
  5. Alıştırma: Robot ve Parabol
  6. Renkler
  7. Alıştırmalar I
  8. Değişkenler
  9. Alıştırmalar II
  10. Setup ve draw metodları
  11. Çaylak hataları
  12. Alıştırmalar III
  13. İmajlar
  14. Örnek: Dürbün
  15. Rastgele sayılar
  16. Seçim yapmak
  17. Alıştırma: Sıkıysa yakala
  18. Etkileşim
  19. Kod formatı
  20. Kod içi yorumlar
  21. Ses
  22. Yazı
  23. Oyun: Bazinga
  24. Biraz fizik (Zıplayan top)
  25. Oyun: Sapan
  26. Alıştırma: Top Sektirmece
  27. Biraz trigonometri
  28. Örnek: Uydu
  29. Alıştırma: Star Wars
  30. Örnek: Araba
  31. Bonus: Arabayı joystick ile kontrol etmek
  32. Oyun: Flappy Bird
  33. Alıştırma: Agar.io